Les deux joueurs choisissent en même temps, sans voir le choix de l'autre : 60 secondes par choix, sinon l'IA choisit à votre place (au 3e choix d'affilée sans vous : défaite par forfait).
Les parties entre deux comptes connectés comptent au classement (Elo).
Le serveur vous trouve un adversaire de votre niveau (Elo). Plus vous attendez, plus l'écart accepté s'élargit : au bout d'une minute, n'importe quel joueur disponible.
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Vous recevez un code : donnez-le à votre adversaire, ou attendez qu'il vous trouve dans la liste des parties ouvertes.